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OEOOlia LialinaOpen ProjectOffline Event OnlineIn the beginning of the semester members of the project will have to research and analyze online representation and design of events: festivals, exhibitions, concerts, fairs, weddings. Any type of cultural, business or private event. How did they look in the 90es? What are current trends? What is missing? The online appearance of a real event can't just be a browser version of a paper catalogue. Good event representation should benefit from particular medium features. The web version can and should be dynamic, interactive, continuous, rich, and at the same time very clear and user friendly to facilitate pragmatic needs like place reservation, ordering of tickets, feedback and to provide clear answers to the questions: what, when and where. Online Event Online The next field of our interest will be events taking place online only. The WWW brought life to numerous actions, contests and exhibitions that are made for connected computers and home use. We will look at the history and typology of online specific initiatives and ways to make people stick to their screens, participating and contributing to network happenings. Online Event Offline And to close the circle students will be asked to analyze the way pure online stuff appears in real spaces. What happens to online projects when they appear in a gallery, on stage, become a part of an offline event? How to deal with virtual and time based works? We will research hybrid forms of representation, reasons and requirements for adequate appearance of non-objects. The three types of events are very different from each other conceptually and design wise. Our task will be to concentrate on the differences and media specific properties. But at the same time the experience gained during elaboration of the concepts for online events can be useful to make offline events look better on the web. And true understanding of the nature of online projects can make their appearance in real spaces more fascinating. Semester work will include: -- case studies -- usability and creativity checks -- excursions -- discussions -- individual and group work on projects -- trouble shooting Your project can be: -- concept, structure, design elaboration for a particular offline event. -- concept and realization of your own online/virtual event. -- exhibitions concepts and space/object design suggestions for exhibitions of online and virtual art in real spaces. OEOOlia LialinaOpen ProjectOffline Event OnlineZu Beginn des Semesters werden die Projektmitglieder die Online-Repräsentationen verschiedenster Events analysieren: Festivals, Ausstellungen, Konzerte, Messen, Hochzeiten: alle Formen kultureller, geschäftlicher oder privater Veranstaltungen. Wie sah das in den 90ern aus, was sind aktuelle Trends, was fehlt? Eine Browser-Umsetzung eines Papierkataloges reicht als Online-Auftritt eines Events nicht aus. Die Repräsentation sollte aus den spezifischen Eigenschaften des Mediums Nutzen ziehen und dynamisch, interaktiv, kontinuierlich und reichhaltig daherkommen. Gleichzeitig muss sie klar und benutzerfreundlich sein um pragmatischen Bedürfnissen wie Platzreservierung, Kartenbestellung oder Feedback entgegenzukommen und die wichtigen Fragen "Was wann wo?" beantworten. Online Event Online Als nächstes werden wir uns Events widmen, die ausschließlich online stattfinden. Mit dem WWW entstanden neue Formen von Aktionen, Wettbewerben und Ausstellungen, die eigens auf Benutzung am heimischen PC zugeschnitten sind. Wir werden die Geschichte und Typologie solcher online-basierten Initiativen untersuchen und herausfinden, wie sich das Publikum an den Bildschirm fesseln und zur Teilnahme und Unterstützung motivieren lässt. Online Event Offline Um den Kreis zu schließen werden zu guter letzt reine Online-Projekte im Real-Space Ziel der Betrachtung sein. Was passiert, wenn sie Teil eines Offline-Events werden, zum Beispiel in einer Galerie oder auf der Bühne? Wie ist hierbei mit virtuellen und zeitbasierten Arbeiten umzugehen? Hybride Repräsentationsformen sowie Gründe und Voraussetzungen für adequate Auftritte von Nicht-Objekten sollen untersucht werden. Diese drei Typen von Events unterscheiden sich stark in Konzept und Design. Unsere Aufgabe soll es sein, uns auf diese Unterschiede und medienspezifische Eigenschaften zu konzentrieren. Gleichzeitig kann die Erfahrung aus der Ausarbeitung eines Online-Events sehr nützlich sein, um Offline-Events im Web besser aussehen zu lassen. Genauso ist ein Verständnis von Online-Projekten notwendig, um ihnen einen perfekten Auftritt im Real-Space zu verschaffen. Die Arbeit im Semester besteht unter anderem aus: -- Fallstudien -- Usability- und Kreativitätschecks -- Exkursionen -- Diskussionen -- Einzel- und Gruppenarbeit an Projekten -- Troubleshooting Dein Projekt könnte folgendermaßen aussehen: -- Konzept, Struktur und Ausarbeitung eines Designs für einen konkreten Offline-Event -- Konzept um Umsetzung eines eigenen (virtuellen) Online-Events -- Konzepte und Raum/Objekt-Designvorschläge für eine Ausstellung von Online-Projekten und virtuellen Objekten im Real-Space |