Kreativ, kritisch, digital: Der Studienbereich verbindet technisches Verständnis, kritisches Denken und kreative Praxis, um digitale Technologien reflektiert zu hinterfragen und eigene relevante Projekte zu gestalten.
Live-Perfomance von "Project Echo" der Bachelor-Absolventinnen Tara Donovan-Achi Rebecca Zahor
Der Studienbereich vermittelt ein tiefes Verständnis vergangener, gegenwärtiger und möglicher zukünftiger digitaler Technologien und ihrer Rolle in der Gesellschaft. Studierende entwickeln praktische Fähigkeiten und kritisches Wissen, um eigene Projekte zu gestalten, gesellschaftliche und mediale Strukturen kritisch zu hinterfragen und eigene Arbeiten in diesem Kontext überzeugend zu präsentieren.
Für Absolvent*innen eröffnen sich vielfältige Berufsmöglichkeiten. Sie arbeiten im Grafikdesign, in der Medienproduktion oder als Künstler*innen – zum Beispiel in Studios, bei Festivals oder Online-Medienprojekten. Auch Tätigkeiten als Berater*innen, Lehrende oder Freelancer*innen sind möglich, um Organisationen beim kritischen Umgang mit digitalen Systemen zu unterstützen. Gemeinsam ist allen Karrierewegen die Fähigkeit, Technologie reflektiert zu betrachten und gestalterisch zu nutzen.
Im Studienbereich Emerging Media beschäftigen sich Studierende mit der Geschichte, Gegenwart und möglichen Zukünften digitaler Technologien. Ausgangspunkt ist das Internet als kultureller, politischer und sozialer Raum – von seinen frühen, oft politisch motivierten Entstehungskontexten über experimentelle und utopische Phasen bis hin zu den heutigen globalen Plattformstrukturen.
Gemeinsam wird untersucht, wie aktuelle digitale Ökosysteme entstanden sind, wie ihre Strukturen funktionieren, durch welche sozialen, materiellen und politischen Bedingungen sie geprägt werden und welche gesellschaftlichen Auswirkungen mit ihnen verbunden sind. Dabei werden künstlerische und gestalterische Arbeiten ebenso einbezogen wie zeitgenössische Debatten zu Themen wie zum Beispiel Plattformökonomie, Cloud-Infrastrukturen oder Künstlicher Intelligenz.
In eigenen Projekten entwickeln die Studierenden u.a. neue Interfaces, erforschen fiktive Plattformen oder gestalten Spiele, die die heutige Online-Kultur kritisch hinterfragen. Ziel ist es, Studierende dabei zu unterstützen, ein reflektiertes, verantwortungsbewusstes und kreatives Verhältnis zu Technologie zu entwickeln – jenseits rein technischer Anwendung hin zu kritischer Urteilskraft, kultureller Kompetenz und gestalterischer Offenheit.
Danja Vasiliev ist seit dem Wintersemester 2025/26 Professor für Emerging Media in Kunst und Gestaltung. Er arbeitet als Künstler im Bereich der Medien-, Internet- und Computerkunst.