The Solid White agency of our graduates Patrick Müller, Christian von Bock and Simon Walk developed a tool that enables companies to collaborate virtually in 3D space. Meetings, project presentations...
Decoding Digitality in Higher Arts Education This year’ s ELIA (European League of Institutes of the Arts) conference took place for the first time in Germany from 25 to 27...
Not a student? Nevertheless you can participate! Write to Prof. Olia Lialina briefly who you are and why you would like to participate in the project. This workshop offers to...
We are very proud to share the news that “Digital Folkore”, edited by Olia Lialina and Dragan Espenschied and designed by Manuel Bürger, is finally released online as a free...
Gold for Solid White at the German Innovation Award 2019
The Solid White agency of our graduates Patrick Müller, Christian von Bock and Simon Walk received the award for “The Virtual Design Center Interactive”. This allows their customer dormakaba worldwide...
Trailblazers means: No keyboard, no Google, just links! The next and ninth Trail Blazers will take place on Saturday, May 18 from 1 p.m. to 5 p.m. at the New...
Vom 30. April bis 5. Mai 2019 findet das 26. Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart statt. Zum Programm gehört auch die GameZone. Die GameZone Talents zeigt die aktuellsten Spiele von Studierenden verschiedener Hochschulen...
Prof. Olia Lialina mit dem Net Based Prize ausgezeichnet
Unsere New Media-Professorin Olia Lialina erhielt den Jury-Preis für ihr Projekt Self Portrait. Das Schweizer Kunstmagazin Kunstbulletin und das Haus der elektronischen Künste Basel vergeben seit 2016 den “net based –...
Unser New Media-Absolvent Fabian Gligor hat mit seinen Team “VOTION” beim ARNO Retail Design Award gewonnen! Sie überzeugten mit ihrer Co-Creation-Strategie “Vote your emotion”, bei dem Kunden über eine intuitive...
Vom 24. bis 29. April 2018 findet das 25. Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart statt – die Merz Akademie stellt bei der GameZone Talents im Kunstmuseum ausgewählte Virtual-Reality-Projekte von Studierenden und Absolvent/innen...