Ein Film kann als Spiel gemacht werden. Manche Spiele sind cineastischer als viele Filme. Ein Roman kann interaktiv sein. Eine Website kann etwas sein, das man anschaut. Das Dashboard eines Autos kann zu einem Spiel werden; ein Fahrsimulator könnte dein Weg sein, Autofahren zu lernen. Dies sind nur einige Beispiele dafür, wie die Grenzen zwischen verschiedenen Medien verschwimmen.
Studierende haben sich dieser Herausforderung gestellt. Präsentiert werden cozy und adventure Spiele, immersive Sims, Visual Novels und andere experimentelle Genres. Viele dieser Projekte sind noch Work in Progress.
Das Semesterprojekt auf Olia Lialinas Pad.