Aetherium – ein physikalisches Crafting-Interface

2016

Master

Author

Steffen Mitschelen

Type

Final Project

Field of Study

Master

Supervisors

Aetherium überträgt die Logik eines Crafting-Systems, wie es in vielen Computerspielen gefunden werden kann, in ein physikalisches Interface. Ein Benutzer kann aus einem System verschiedener Objekte auswählen und diese auf einer Interaktionsfläche miteinander kombinieren. Das Ergebnis dieser Interaktion ist ein neues Objekt, das auf einem 3D-Drucker gedruckt und so dem physikalischen Ideensystem des Projekts hinzugefügt werden kann. Das Projekt spielt mit der Unterscheidung virtueller und realer Objekte und lädt zu einem Überdenken dieser Gegenüberstellung ein.